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  • 虚幻引擎游戏VR神器插件 UEVR中文版

    虚幻引擎游戏VR神器插件 UEVR中文版 最后编辑:2024-01-18
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    虚幻引擎游戏VR神器插件 UEVR中文版

    【版本】:2024年1月18号更新破解直接安装版本v1.03 [使用说明见UP主视频]

    【说明】:可以把上万款虚化引擎游戏变成VR视角的游戏!

    【名称】:UEVR

    【类型】:VR插件神器

    【平台】:Windows 10 以上系统、仅转换游戏的视角为VR模式

    【控制】:非原生VR(手柄键盘、蓝牙手柄)

    【联机】:单人离线

    【大小】:64MB

    【语言】:汉化中文+英文原版

    【说明】:

    欢迎来到UEVR!这个强大的工具插件可以轻松地将您最喜欢的虚幻引擎游戏转变为 6DOF VR 游戏,也就是上万款的虚化引擎游戏都可以变成VR视角游戏!!

    虚幻引擎游戏VR神器插件 UEVR中文版

    特征

    • 开箱即用的完整 6DOF 支持(HMD 运动)
    • 开箱即用的全立体 3D
    • 用于轻松进程注入的前端 GUI
    • 支持 OpenVR 和 OpenXR 运行时
    • 原生 UE4/UE5 立体渲染系统,带来真正身临其境的 VR 体验
    • 3 种渲染模式:原生立体、同步顺序和交替/AFR
    • 许多游戏中可选的 3DOF 运动控制,本质上模拟半原生 VR 体验
    • 许多游戏中可选的房间尺度移动,使玩家角色本身与耳机一起在 3D 空间中移动
    • 用户编写的基于 UI 的系统,用于向不支持运动控制和第一人称的游戏添加运动控制和第一人称
    • 自动处理大多数游戏内 UI,以便将其投影到 3D 空间中
    • 游戏内菜单带有用于调整设置的快捷方式
    • 访问各种 CVar 以修复损坏的着色器/效果
    • 可选的深度缓冲区集成可改善某些耳机的延迟
    • 每个游戏的配置
    • 插件系统/蓝图支持模组制作者添加运动控制等附加功能
    • 单击前端的“打开全局目录”。浏览到出现问题的相应游戏文件夹,然后压缩该文件夹并上传给我们。

    更新内容:

    • 前端:添加了Focus game on injection切换(谢谢@keton)
    • 框架:现在可以Reset to Default通过右键单击任何选项并打开上下文菜单来保存所有可保存选项
    • 相机:添加了Freeze Position以下Freeze Rotation选项Camera
    • 这对于您不希望游戏镜头移动的混合现实内容特别有用
    • 输入:添加了两种新的 DPad 移动方法:Gesture (Head) + Left JoystickGesture (Head) + Right Joystick
    • 这是通过将左或右操纵杆移动到头部一侧并感觉到振动来实现的
    • 当感觉到振动时,移动摇杆会导致 DPad 事件发生
    • 输入:添加Left-handed Controller Inputs选项(交换左/右控制器输入)
    • 输入:运动控制器现在可以使用右侧控制器的“X”按钮右键单击 UEVR 菜单
    • L3 + R3 Long Press Menu ToggleUI:添加了一个选项FrameworkConfig
    • 这会导致 UEVR 菜单仅在长按 L3 + R3 时打开,而不是立即打开
    • UObjectHook:显示USceneComponent对象的套接字名称
    • UObjectHook:添加了对 UInt32Property 的支持
    • UObjectHook:添加了用于组件附件的偏移和旋转的微调滑块
    • UObjectHook:添加了对调用更简单函数的一定程度的支持
    • 插件:添加了一些实用功能

    修复

    • 前端:修复了各种程序,例如 Windows 任务管理器显示为可注入
    • 前端:修复了“导入配置”不更新 UI 中的设置的问题
    • SDK:修复了一些与错误地址或可能导致崩溃的故障相关的问题
    • 分屏:修复了视图索引 1 具有奇怪的旋转错误的问题
    • 分屏:对本机立体声的部分修复(可能仍然最好与此同步)
    • r.HZBOcclusionCVars:修复了与 CVars 中的设置相关的一些崩溃而不禁用Disable HZBOcclusion
    • UObjectHook:修复了重复的附件名称无法正确打开的问题Attached Components
    • UObjectHook:修复了StructProperty无法持久化的路径
    • StructPropertyUObjectHook:修复了不可持久的属性
    • UpdateViewportRHI Hook:修复了此钩子可能在某些游戏中导致极度延迟的情况
    • IXRTrackingSystemHook:修复了 4.27 游戏可能被错误地视为 4.26 游戏,导致崩溃的情况
    • OpenVR:修复了游戏内 GUI 切换不起作用的问题
    • OpenVR:修复了“UI 跟随视图”不起作用的问题
    • XR_ERROR_LIMIT_REACHEDOpenXR:为用户添加了何时发生以及如何解决的警告
    • 修复了导致双倍/乘法视图矩阵更改的“SceneView 兼容性修复”

    使用说明

    • 下载 UEVR 模组后,您必须启动游戏,然后切换到 UEVR 页面从正在运行的进程列表中选择游戏,在 OpenVR 和 OpenXR 进行一个选择(Quest 设备可以使用第二个 ),如何按注入并返回游戏。
    • 官方下载地址:https://github.com/praydog/UEVR

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