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  • Oculus Quest 游戏《Cities: VR》建造城市

    Oculus Quest 游戏《Cities: VR》建造城市 最后编辑:2023-04-14
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    Oculus Quest 游戏《Cities: VR》建造城市

    【版本】:2023年4月14号更新商店最新版v1.00.299

    【更新】:修复更新内容,详情查看下方说明

    【名称】:Cities: VR

    【类型】:沙盒、经营、休闲、趣味

    【平台】:Quest、Quest 2、Meta Quest Pro(一体机版本)

    【联机】:单人离线

    【大小】:2.3GB

    【刷新】:90Hz

    【语言】:多国语言 [英语、英语(美国)、法语(法国)、德语、日语、韩语、西班牙语(阿根廷)、西班牙语(智利)、西班牙语(哥伦比亚)、西班牙语(墨西哥)、西班牙语(秘鲁)、西班牙语(波多黎各)、西班牙语(委内瑞拉)]

    【说明】:

    成为城市中的市长,终极 VR 城市建设和管理模拟器, 设计社区、建造建筑物、引导交通流量 —— 同时您还可以处理经济、紧急服务等,走进领先的城市建设者《城市:天际线》的 VR 改编版。

    建立和管理您的理想城市

    控制城市规划的各个方面,从建设到公用事业规划,并为您的人口提供医疗保健、教育等。

    身临其境的风景模拟器

    城市VR 可实现无与伦比的临场感、沉浸感和亲身体验, 从广阔的鸟瞰图中看到您的天际线升起,或从街道上观看您的城市生机勃勃。

    权威的城市建设 VR 游戏

    城市VR 既是特许经营的一个很好的切入点,也是城市天际游戏老手引人入胜的新体验, 精确的触觉反馈和触手可及的工具调色板使控制系统易于使用。

    版本更新

    我们城市:VR 团队想花点时间表达我们对您的支持和反馈的感谢。我们知道我们的游戏是您 VR 体验的重要组成部分,我们感谢您的奉献精神和热情。我们直接根据您的建议对游戏进行了多项增强和改进,我们致力于确保您在我们的游戏中获得尽可能愉快和有益的体验。
     
    感谢您加入城市:VR 社区,我们期待为您提供最佳游戏体验??️
     
    真挚地,
    城市:VR 开发团队
     
    补丁摘要:
    该更新侧重于增强用户体验。提高可读性和可访问性,为用户提供更流畅、更简化的体验。从新的和增强的 UI 到更好的触觉反馈和自动保存。
     
    新功能和更大的改进
    • 添加了自动保存功能,可以更改自动保存频率。
    • 更好地代表物理控制器的新播放器控制器,更容易理解按钮的作用和导航控制器。
    • 游戏是否暂停,以及当前的游戏速度,现在始终直接显示在控制器上。
    • 向控制器添加了标签和突出显示系统,指示可以在当前工具中执行哪些操作。
    • 使用新标签和突出显示系统改进教程以获得更好的指导。
    • 教程面板现在有视频
    • 增加了中文语言支持
    • 用增强型城市菜单替换信息视图和经济/里程碑/交通调色板,在不同视图和面板之间进行更快、更直接的导航。
    • 现在按下左触发器打开。
    • 如果调色板和城市菜单模式是切换或保持操作,则能够更改。
    • 信息面板现在显示为连接到控制器,以便在玩游戏时更容易查看而不会妨碍。
    • 视觉传递信息模式面板以减少混乱并提高可读性。添加了扩展/收缩面板的功能,以便能够隐藏/显示信息图例
    • 信息面板现在在相关构建模式下打开,向您显示特定建筑物所需的所有相关信息。
    • 经济面板视觉传递,以减少混乱并提高可读性。能够扩展/收缩面板,以便能够隐藏经济面板的收入和支出。
    • 改进了里程碑面板的视觉效果。在里程碑之间导航时的视觉指示。
    • 更多触觉反馈。
    • 平滑光线指针,以便更容易瞄准并击中您想要指向的地方。
    • 列表现在可以使用摇杆滚动。
    较小的改进和错误修复
    • 修复这样如果你靠近地面并下山,你将沿着斜坡而不是飞到空中。
    • 修复教程的 Water 和 Sewage 阶段,这样如果您在到达告诉您执行此操作的特定教程阶段之前已连接管道,则无需再次执行此操作即可推进教程。
    • 增加射线指针和传送范围。
    • 尝试传送到城市范围之外时,传送光束和射线指针现在变为红色。
    • 修复一些公民的纹理,使他们不再无脸。
    • 城市问题的通知图标不再通过其他物体(例如建筑物)可见。之前的行为是沉浸式破坏,尤其是在街道层面。
    • 可玩区域边界指示器(白色虚线)现在仅在道路/地形/水上呈现(不在树木/车辆等上)。
    • 将阳光明媚的生物群落中的水颜色更改为更蓝。
    • 交叉路口和环岛建筑模式的性能优化。
    • 修复道路单向方向箭头在您靠近它们时不出现的问题。
    • 删除了一些音效的错误多普勒效应,例如连接水管。
    • 为道路绘图声音添加触发阈值,以及所有其他网络绘图声音,使其不那么烦人。还降低了音量。
    • 调整了一些环境音量级别。
    • 开始游戏时为 FTG 徽标添加了音频。
    • 降低达到里程碑的音效音量。
    • 在进入教程的下一阶段时添加声音效果。
    • 完成教程时添加庆祝声音。
    • 修复环境和效果通道受主音量设置的影响。
    • 进入暂停菜单时降低音乐、氛围和效果。
    • 通过将以前的颜色替换为更适合不同视图模式的静态颜色,改进了周围信息视图的外观。
    • 修复远处变色的道路。
    • 降低小插图启动所需的移动阈值。这解决了它在靠近地面的较慢移动速度期间闪烁的问题。
    • 修复了视野边缘的地形图块偶尔闪烁的问题。
    • 修复了有关贴花和透明效果的渲染顺序。
    • 对有关 UI 和道具等的渲染顺序进行了多项修复。此外,当控制器位于某些深度后面时,它们将不再可见。
    • 用手面板替换传送教程。
    • 从调色板教程中删除了一个教程步骤。
    • 在电力教程中交换了第二个和第三个屏幕。
    • 可以在第一个面板上退出教程。
    • 在教程处于活动状态时禁用 NetTool 高度调整。
    • 面板现在跟随周围的公民和车辆。
    • 修复车辆面板以正确更新目的地以及停放和非停放状态。
    • 在按住右手柄按钮的同时使用推土机时,您不会再卡在升高/降低净网模式。
    • 您现在可以在公民进入他们的汽车/公共交通工具等时跟随他们。即,如果选择公民然后进入汽车,我们现在将使用车辆面板选择汽车。如果市民离开所述汽车,面板将切换回市民。
    • 改进地上/地下、信息视图/面板和推土机模式的处理和交互。
    • 面板的工具提示现在将像面板一样旋转并在其顶部呈现。
    • 与 UI 交互时,光线指针现在一直指向命中点。
    • 交通路口现在会在关闭和重新打开时记住您上次打开的工具。
    • 添加一种效果,可以提升调色板中当前悬停的托盘。
    • 从游戏内和主菜单打开的所有面板中的按钮现在显示为返回而不是关闭。
    • 当按住带有按住动作的按钮时,按钮上现在有一个进度圆圈,指示距离完成动作还有多远。
    • 修复最小化/最大化工具提示。
    • 悬停突出显示现在适用于最大化按钮。
    • 在我们的复选框中添加了选中和悬停的突出显示状态。
    • 修复了光线指针光束的深度冲突。
    • 从主菜单中删除了不和谐消息。
    • 将水和污水调色板中水类别的管道图标替换为水图标。
    • 添加了贷款时贷款会改变颜色。
    • 将十字路口移至里程碑面板中的道路部分。
    • 开始游戏时,经济按钮现在已锁定。当达到里程碑时,它们会解锁。
    • 打开游戏菜单后,您将无法再移动、传送或旋转。
    • 修复了用户可以在菜单中激活推土机导致控制器状态出现问题的问题。
    • 推土机不再需要点击两次即可进入地下模式。
    • 改进的左手模式。
    • 根据玩家与地面玩家的距离,在世界范围内突出显示。
    • 蓝色光标环标记比例取决于地面玩家的距离。
    • 将保存提醒更改为控制器上的标签,而不是弹出屏幕。
    • 升级引擎版本。
    • 更新了左手模式的连接面板。
    • 在会话之间切换高度空间时,玩家不再会出现在前一个会话的保存位置中。
    • 更新了游戏指南的分类。
    • 根据内容制作播放指南列表。
    • 更新保存/加载列表以根据保存次数动态缩放。
    • 更新了播放/暂停图标,以免其他图标出现视觉泄漏。
    • 建筑面板现在有更好的位置来提高可读性。
    • 更新了建筑问题面板,使其具有更好的颜色,并且只在侧面而不是整个问题背景上显示。

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